车舆(底盘)
决定战车基础耐久、载重上限与核心被动机制。
战车不是漂浮炮台,而是兼具速度、转向惯性与冲撞动能的战争机器。自由搭配 6 大模块槽位、3 人战车乘员与 4 大词条流派,在每局征伐中锻造独一无二的破阵利器。
早期概念视觉 · Concept Art
高速转向时车尾产生可控侧滑,长按漂移蓄力并在松手瞬间触发「战马嘶鸣加速冲刺」——短时无敌、撞飞整排轻步兵,并借由甩尾扫击或火油轨迹撕裂敌阵。
掌控极速、转向惯性与甩尾触发特效;可承接「造父御法」「王良御法」等前代传承。
默认全自动索敌点杀(支持切换鼠标手瞄),适配三连秦弩、火焰箭矢与「养由基射艺」。
专职清理贴车缠斗的敌军与突袭刺客,强化侧翼破甲与斩杀回血。
所有机关部件严格限定在战国科技树可信范围内,部件升阶(白 → 青 → 金 → 传世)将在战车 3D 外观上实时呈现齿轮咬合与刃轮变化。
决定战车基础耐久、载重上限与核心被动机制。
决定极速、转向惯性、地形抗性与碾压割草伤害。
决定加速度、冲锋冷却速度、耐力与冲撞动量。
决定战车主要中远程输出节奏、穿透与弹幕覆盖。
决定正面碰撞破盾能力、侧翼减伤与耐久防护。
提供辅助光环、短时号令扈从与甩尾触发机关。
局内虎符三选一与节点改装共同叠加同系标签(「破阵」「连射」「烈焰」「玄铁」「号令」),成型后形成截然不同的清场体验。
堆高车速、车重、青铜冲角伤害与撞击回血,凭借高频漂移嘶鸣冲刺正面凿穿重盾与步兵方阵。
强化多向连弩、箭矢+2、穿透与暴击词条,在山地或泥沼等不利冲撞地形下以移动火力网收割敌群。
利用高速甩尾在战场地面留下赤红火油线、铁蒺藜与雷石陷阱,引诱骑兵与步兵阵型踏入火海。
激活造父御法、养由基射艺、三帅车战法与白起兵法等高阶传承词条,全面拔升战车与乘员极限性能。
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